Modelbouwforum.nl


Ga terug   Modelbouwforum.nl > Modelhelikopters > Brandstof specifiek

Discussie gesloten
 
Discussietools Weergave
Oud 3 februari 2005, 09:31   #1 (permalink)
Moderatorteam
 
Gerard_nl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 7 september 2002
Locatie: eindhoven, El diablo.
Leeftijd: 36
Berichten: 14.248
Standaard het "3D figuren explained" opsomtopic.

op verzoek is deze sticky draad aangemaakt om de uitgelegde moves in het topic Welke 3d figuren zijn er en hoe voer je ze uit? hier op te sommen.

de figuren zullen door de moderators in dit topic worden gecopieeerd, zodat we hier een net overzicht hebben van enkel de figuren.
het bespreken van de figuren en alle chit chat eromheen kunnen we dan mooi in het bovengenoemde topic doen.
__________________
"The secret to heli flying is printed on the bottom of some empty fuel cans, keep looking untill you find one." www.mvsb.nl
Benieuwd naar de regels op ons mooie forum? Modelbouwforum.nl - Regels & voorwaarden
Gerard_nl is offline  
Oud 3 februari 2005, 09:33   #2 (permalink)
Moderatorteam
 
Gerard_nl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 7 september 2002
Locatie: eindhoven, El diablo.
Leeftijd: 36
Berichten: 14.248
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Marcel
PIROFLIP:

ALs je de Realflight simulator hebt dan kun je "recordings" downloaden van de piroflip,vervolgens kun je die bekijken en in het menu een optie kiezen om de zender op het scherm te laten zien.
Op deze manier kun je zien hoe men stuurt met de sticks bij een piroflip.

ALs je geen Realflight hebt,dan is dit mischien handige info:

Om te beginnen kun je het beste dual-rate aanzetten op je hekrotor zodat je de stick vol in de hoek kan houden zodat de heli ongeveer 1 seconde erover doet om 1 piroette te maken.

ALs je vervolgens gaat piroetten dan moet je net voor het moment dat de staart naar je toewijst volle positieve pitch geven en voorover nicken(elevator).
Vanaf dat moment moet je met je cyclics(tuimelschijf) gaan rondroeren in hetzelfde tempo als dat je staart piroet.
ALs je linksom piroet dan moet je rechtsom roeren met de cyclics en vice versa.

De pitch en forward/backwards elevator moeten dan ook gelijk lopen,dus als je vol positief geeft moet je op dat moment ook vol vooruit nicken.

Om dit te leren moet je echt veel oefenen en op een gegeven moment heb je het ritme te pakken

Dit is de eenvoudigste versie van de piroflip met 1 piro per flip.
Gerard_nl is offline  
Oud 3 februari 2005, 09:34   #3 (permalink)
Moderatorteam
 
Gerard_nl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 7 september 2002
Locatie: eindhoven, El diablo.
Leeftijd: 36
Berichten: 14.248
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Raptor Rulezzz
Tail Stand Launch
Dit is eigenlijk een vrij simpel figuur, maar wel angstaanjagend.

De heli staat gewoon op de grond, je geeft flink pitch, trekt de heli achterover en vliegt op de kop achteruit weg.

Om dit te leren moet je uiteraard beginnen met oefenen op de sim, daarna kun je gewoon op hoogte (mtr of 10) gaan hoveren (net doen of je op de grond staat) en dan de manouvre uitvoeren... als je een klein stukje achteruit op de kop gevlogen hebt gewoon doorflippen (nick achterover) totdat de heli weer normaal rechtdoor vliegt.

Als je dit goed kunt dan kun je steeds lager beginnen, totdat je hem vanaf de grond doet. Daarna kun je er dan nog een bochtje op de kop achteruit e.d. aan vastplakken.

Er zijn natuurlijk ook nog vele andere variaties om spectaculair op te stijgen maar dit is een bekende en leuke om te doen.

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Rick NT
Tail Stand Launch

Op z'n kop achteruit weg vliegen doe je dus met negatief. Dus op het moment dat de heli ongeveer 45 graden door verticaal is heen gedraaid geef je een flinke dot negatief. Hierdoor knalt de heli ineens vol in z'n achteruit en dat is nou net het mooie aan dit figuur. Probeer zo min mogelijk aan de rudder te komen tijdens het flippen en negatief geven hierdoor blijft de staart mooi recht voor de heli uit te staan. Een uitbrekende staart kost heel veel energie en dan kakt het toerental in en wordt het echt spannend.
Gerard_nl is offline  
Oud 3 februari 2005, 09:37   #4 (permalink)
Moderatorteam
 
Gerard_nl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 7 september 2002
Locatie: eindhoven, El diablo.
Leeftijd: 36
Berichten: 14.248
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Raptor Rulezzz
Death Spiral(fig. 19 op de PDF)
Je stijgt naar grote hoogte, hangt de heli stil... Gooi hem helemaal op de kant, direct 0 graden pitch geven en VOL nick (voorover of achterover) daarna als je genoeg draaien gemaakt heb met roll links of rechts de heli weer vlaktrekken en met pitch opvangen.... De heli is dan een heel stuk zijdelinks op de kant naarbeneden gevallen (al voorover/achterover draaiend).
LET OP: De heli zal ERG hard vallen, dit kan in het begin even schrikken zijn. Hoog beginnen dus

Beginnen met oefenen op de sim, daarna op hoogte met bijv. 1 draai beginnen en zo steeds verder uitbouwen. Ook dit is een vrij simpel figuur.


Cheers,

Richard
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Rick NT
Death Spiral

Ik begin de death spiral meestal vanuit een kwart Stall Turn. Voordeel hiervan is dat je dan niet saai horizontaal hoeft weg te klimmen om de broodnodige hoogte te bereiken.
Dus een kwart Stall Turn naar links (pitch 0), heli ligt dan op z'n linker zijkant. Nick voor of achterover maakt niet uit, de heli blijft toch op z'n linkse kant liggen. Op het moment dat je het laag of hard genoeg vindt, stop je met Nick geven en Roll je door naar links om op z'n kop (pitch negatief) of naar rechts pootjes naar beneden (pitch positief) te stoppen.
Probeer altijd dezelfde zijkant aan te houden, dan veras je jezelf niet zo snel onderin. Voor rechtsdraaiende Heli's is de linkse kant makkelijker en vice-versa.
Leuke variatie is halverwege van Nick-richting te wisselen.

Rick
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Rick NT
Wat wel een leuke combo is, Death Spiral op rechts beginnen, stoppen met Nick, heli 180 graden met de staart draaien, Death Spiral verder zetten op links. Maar dan moet je eerst wel een normale Death Spiral in de pocket hebben.

Rick
Gerard_nl is offline  
Oud 3 februari 2005, 09:38   #5 (permalink)
Moderatorteam
 
Gerard_nl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 7 september 2002
Locatie: eindhoven, El diablo.
Leeftijd: 36
Berichten: 14.248
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Gerard_nl
de knife edge piruette (ook een 3d masters figuur)

vrij simpel te vliegen.
vanuit voorwaartse vucht met gemiddelde snelheid trek je de heli lichtjes achterover, zodat hij licht omhoog vliegt.
je begint dan aan een rol naar meskant, zorg dat je pitch op 0 graden staat als je rolt.
als de heli meskant hangt geef je rudder zodat de heli een piruette maakt linksom of rechtsom terwijl ie meskant hangt.
na de piruette de heli terug rollen (nog steeds pitch op 0 graden) en doorvliegen.

bij een mooie knife edge piruette vlieg je hem in een mooie boog omhoog, en als de heli stil begint te vallen de piro, en dan met de zelfde boog richting weer omlaag.

je kan mooi varieren door de heli met de skid naar je toe of rotor naar je toe te rollen, en de verschillende kanten op te piruetten.
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Rick NT
Het grootste aandachtpunt bij de Knife Edge Piro is een niet te hoge snelheid.
Als je een te hoge voorwaartse snelheid hebt zal de staart moeite hebben om rond te komen (he Gerard). Bij een 401 is dit goed te zien, die blijft soms zelfs even staan en knalt dan in 1 keer rond.
Dus vooral bij de eerste keer niet proberen om er met een hoge snelheid door heen te raggen, dan beter nog enkele meters hoger gaan zitten.
Wind mee helpt ook en natuurlijk piro-en tegen de draairichting van de bladen. Om de snelheid er meer uit te halen kun je ook in het begin wat meer nick geven waardoor de heli steiler klimt en sneller snelheid verliest.

Rick
Gerard_nl is offline  
Oud 6 februari 2005, 23:29   #6 (permalink)
 
Satoer's schermafbeelding
 
Lid sinds: 21 oktober 2003
Locatie: Zaandam Strafpunten: 3
Leeftijd: 34
Berichten: 6.235
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Marcel
Tictoc:

Als je eenmaal de heli kunt flippen dan kun je ook gaan oefenen voor de Tictoc.

Bijvoorbeeld de standaard tictoc met de staart naar beneden en de rotordisk naar je toe.

Het makkelijkste is denk ik eerst achterover flippen en gelijk weer terug op het moment dat de heli inverted hangt,en dit herhalen totdat het goed gaat.

Daarna kun je beginnen vanuit een normale hover(in het begin op veilige hoogte)met wat positieve pitch en gelijk daarna trek je de heli achterover met je elevator totdat ie ongeveer 135 graden achterover hangt.Op dat moment geef je negatieve pitch en gelijk voorover elevator totdat ie weer ongeveer 90 naar voren nickt.
Als je deze stap steeds herhaald heb je een tictoc.
De timing van de pitch en elevator is wel belangrijk om op dezelfde hoogte te blijven.

Als je de normale tictoc onder de knie hebt,dan zijn er nog wat varianten,zoals de knife-edge tictoc,nose-down tictoc en zelfs een tictoc looping.
Of de tictoc waarbij je iedere slag de neus 90 graden verdraait(ala Szabo).
Als je dat onder de knie hebt dan kun je de "Big Ben" gaan oefenen,dan moet je als het ware ieder uur van de klok tictoc-en

Groeten,
Marcel
__________________
Gelukkig is de paardensport van mijn vriendin nog veel duurder
Satoer is offline  
Ga terug   Modelbouwforum.nl > Modelhelikopters > Brandstof specifiek
Discussie gesloten

Discussietools
Weergave

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit
Trackbacks are Uit
Pingbacks are Uit
Refbacks are Uit



Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 19:10.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0
Vendor Tools vBulletin Plugins by Drive Thru Online, Inc.
(c) Modelbouwforum.nl, 2002-2010
One of the largest message boards on the web !