Modelbouwforum.nl


Ga terug   Modelbouwforum.nl > Algemeen Modelbouw > Verlijming & constructie > CNC

Reageren
 
Discussietools Weergave
Oud 20 september 2011, 15:18   #16 (permalink)
 
michel pet's schermafbeelding
 
Lid sinds: 8 december 2004
Locatie: bovenkarspel
Leeftijd: 41
Berichten: 2.285
Standaard

de tabs kan je in diepte en breete bepalen in cut 2d ver moet dat het in 3d ook wel kan.
snap niet hoe het kan dat de tabs in de lengte zo uit komen vermoet zelf geteken.
__________________
let niet op me taal ik ben woord blind.
nieuwe msn dus me andere licht er uit.
michel pet is nu online   Met citaat reageren
Oud 20 september 2011, 23:25   #17 (permalink)
 
corvl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 6 september 2002
Locatie: Tirol -Oostenrijk
Leeftijd: 37
Berichten: 1.677
Standaard

@ Shades in black; Ik ga nog eens wat piepelen om die randen in de hoek mooi te krijgen, ik snap wat je probeerde ui te leggen. Ik heb de huidige randen trouwens met "fillet edge " gedaan.

Je zegt dat het beter is om een negatieve mal te maken. Ik denk juist dat het uiteindelijke resultaat veel minder mooi gaat worden , alleen al om bijvoorbeeld de randen aan de bovenkant.

Op een positieve mal kan ik gewoon de lappen glasmat aanbrengen zonder me zorgen te hoeven maken om de "holle" en scherpe randen. Maar ik ga me daar nog eens wat verder in verdiepen . Als iemand een link heeft van een goede tutorial hou ik me aanbevolen.

@ Michel Pet: De tabs in Cut3D werken vrijwel hetzelfde, je kan alleen de breedte en hoogte instellen, niet de lengte, Dat gaat automatisch. Ik heb de vraag ook op het vectric forum gesteld , helaas nog geen antwoord. Daar ging men er ook vanuit dat ik de tabs in het tekenprogramma had gemaakt, wat niet zo is. De tabs heb ik laten maken door cut3D.

Cor
__________________
It's fun, frustrating, annoying, tiring, anti social, wonderful and exciting. Usually in the same day!
corvl is offline   Met citaat reageren
Oud 27 september 2011, 15:19   #18 (permalink)
 
corvl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 6 september 2002
Locatie: Tirol -Oostenrijk
Leeftijd: 37
Berichten: 1.677
Standaard

Ah... de fout gevonden. Blijkt dat je eerst het model moet "slicen" daarna pas de "tabs" aanmaken.

Ik ga nog ff kijken of ik wat tutorials kan vinden hoe het verder zal moeten gaan met glasmat e.d. zodat ik een keuze kan maken tussen negatieve / positieve mal en hoeveel ik hem moet verkleinen ivm de dikte van glasmat .

wordt vervolgd,
Cor
__________________
It's fun, frustrating, annoying, tiring, anti social, wonderful and exciting. Usually in the same day!
corvl is offline   Met citaat reageren
Oud 30 september 2011, 21:04   #19 (permalink)
 
corvl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 6 september 2002
Locatie: Tirol -Oostenrijk
Leeftijd: 37
Berichten: 1.677
Standaard

5 uur heeft hij erover gedaan. En het resultaat is erg goed.

Click the image to open in full size.

Click the image to open in full size.

Het is gefreesd met een 6 mm end mil, zowel de roughing en finishing toolpath . Het resultaat had nog strakker kunnen zijn als ik voor de finishing toolpath een bolkop had gebruikt. Maar een van redelijk formaat had ik niet liggen.

@ Shades in Black. Het is niet meer gelukt om die randen aan te passen , uiteraard had ik alleen de versie met rand "gesaved" en kon het niet meer ongedaan maken. Opnieuw beginnen had ik geen zin in . Maar met een schuurpapiertje en mesje ga ik een hele mooie rand kunnen maken.

En dan wordt het tijd om met glasmat en epoxy te werken .... m'n favorite bezigheid :-/ Maar hiervoor zal ik een nieuw draadje openen , want ook dat gaat nieuw zijn voor mij.

Bedankt voor de hulp zover,

Cor
__________________
It's fun, frustrating, annoying, tiring, anti social, wonderful and exciting. Usually in the same day!
corvl is offline   Met citaat reageren
Oud 1 oktober 2011, 15:51   #20 (permalink)
 
ShadesInBlack's schermafbeelding
 
Lid sinds: 21 maart 2006
Locatie: Gavere/België
Leeftijd: 32
Berichten: 1.329
Standaard

ziet er gigantisch goed uit!
__________________
Protech Enigma XR
Oldtimers Kyosho Raider Pro, PB alpha, MRC Buffalo, Kyosho Burns, Tamiya Blitzer Beetle
ShadesInBlack is nu online   Met citaat reageren
Oud 1 oktober 2011, 18:02   #21 (permalink)
 
corvl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 6 september 2002
Locatie: Tirol -Oostenrijk
Leeftijd: 37
Berichten: 1.677
Standaard

@ Shades in Black. Ben zelf ook erg tevree. Geeft wel een kick om de computer zoiets helemaal uit te laten frezen. Ben erg blij dat ik uiteindelijk toch dat Cut3D heb gekocht ..... M'n freesmachine gaat nog een hoop werk hebben in de toekomst denk ik .

Cor
__________________
It's fun, frustrating, annoying, tiring, anti social, wonderful and exciting. Usually in the same day!
corvl is offline   Met citaat reageren
Oud 9 oktober 2011, 17:32   #22 (permalink)
 
ShadesInBlack's schermafbeelding
 
Lid sinds: 21 maart 2006
Locatie: Gavere/België
Leeftijd: 32
Berichten: 1.329
Standaard

zo moet het hé.
Niet dagelijks, maar toch geregeld is het leuk om een vorm, prototype of whatever te overhandigen en dat je getuige bent van een eureka momentje. Of tenminste dat de oogjes en handjes flikkeren om nu eindelijk te kunnen vasthouden waar ze al een hele tij virtueel aan zitten te tekenen.
Persoonlijk blijf ik dat ook leuk vinden.
__________________
Protech Enigma XR
Oldtimers Kyosho Raider Pro, PB alpha, MRC Buffalo, Kyosho Burns, Tamiya Blitzer Beetle
ShadesInBlack is nu online   Met citaat reageren
Oud 18 november 2011, 16:51   #23 (permalink)
 
Lid sinds: 2 juli 2009
Berichten: 304
Standaard

Prachtig prachtig, bedankt voor je tip om je topic te volgen!
Ben een tijdje hier niet online geweest maar de bouw gaat gestaag verder!

Ik heb het topic niet in detail doorgelezen weinig tijd nu maar is dat nu schuim wat je gebruikt hebt om de onderdelen te vrezen? ziet er echt super uit! Zou je t.z.t ( Ik denk dat dat volgend jaar ergens wordt ) voor mij ook iets kunnen vrezen uiteraard tegen vergoeding ? Ik woon zelf in Enschede en doe ook heel veel met Rhino 3D! heb een gehele multicopter in rhino ontwikkeld ben er nu 6 maand mee bezig en het eerste prototype is na de nodige revisies almost ready!

Voor dit model heb ik t.z.t nog een mooie kap nodig die om alle electronica heengaat, keep up thé good work!
jorrie is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2011, 17:07   #24 (permalink)
 
corvl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 6 september 2002
Locatie: Tirol -Oostenrijk
Leeftijd: 37
Berichten: 1.677
Standaard

@ Jorrie: het is idd een isolatie schuim, geextrudeerd staat iets op van " geextrudeerd foam ..........." Het is erg makkelijk te bewerken, stevig en toch goedkoop. Nadeel is het stof wat je ervan krijgt , de stofzuiger draaide op vol vermogen, maar toch zat de hele hobbyruimte onder het (statisch) stof van deze foam.

Tegen de tijd dat er wat gefreesd moet worden , moet je me maar pm-en , dan kijken we wel.

Cor
__________________
It's fun, frustrating, annoying, tiring, anti social, wonderful and exciting. Usually in the same day!
corvl is offline   Met citaat reageren
Oud 18 november 2011, 21:20   #25 (permalink)
 
ShadesInBlack's schermafbeelding
 
Lid sinds: 21 maart 2006
Locatie: Gavere/België
Leeftijd: 32
Berichten: 1.329
Standaard

Dat is PUR schuim, het stof ervan is erg schadelijk. Probeer zeker een stofmasker te gebruiken.
PS schuim is de gezondere tegenhanger maar niet zo aangenaam om in te frezen en schuren.
__________________
Protech Enigma XR
Oldtimers Kyosho Raider Pro, PB alpha, MRC Buffalo, Kyosho Burns, Tamiya Blitzer Beetle
ShadesInBlack is nu online   Met citaat reageren
Oud 19 november 2011, 00:35   #26 (permalink)
 
corvl's schermafbeelding
 
Lid sinds: 6 september 2002
Locatie: Tirol -Oostenrijk
Leeftijd: 37
Berichten: 1.677
Standaard

@ Shades in black; bedankt voor de tip ......een volgende keer zal ik zorgen dat er een grote kap over de freesmachine zit *kuch kuch*

Cor
__________________
It's fun, frustrating, annoying, tiring, anti social, wonderful and exciting. Usually in the same day!
corvl is offline   Met citaat reageren
Ga terug   Modelbouwforum.nl > Algemeen Modelbouw > Verlijming & constructie > CNC
Reageren

Discussietools
Weergave

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit
Trackbacks are Uit
Pingbacks are Uit
Refbacks are Uit



Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 23:40.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0
Vendor Tools vBulletin Plugins by Drive Thru Online, Inc.
(c) Modelbouwforum.nl, 2002-2012
One of the largest message boards on the web !