![]() |
| | |||||||
| Registreer | Adverteerders | FAQ | Ledenlijst | Interessegroepen | Zoeken | Berichten van vandaag | Markeer forums als gelezen |
![]() |
| | Discussietools | Weergave |
| | #61 (permalink) | ||
| Lid sinds: 10 november 2004 Locatie: Schoorl Leeftijd: 21
Berichten: 423
|
hoi, Zal ik die 3 'verplichte' figuren schrappen en tot een keuze figuur brengen? Citaat:
Ik geef toe, deze klasse hoort niet tot 3D, de naam D3D geldt dus niet voor deze klasse. Citaat:
Zal ik ook het punt "Is de vlucht ‘Smooth’? (Worden de figuren niet af geraffeld, maar soepel en rustig gevlogen?) K factor=2" van de lijst halen? En dan voor in de plaats "Controle (Is er duidelijk te zien dat de piloot het model onder controle heeft?) K factor=1" ? groeten, nando
__________________ Where the Streets Have No Name-U2 | ||
| | |
| | #62 (permalink) |
| Lid sinds: 27 april 2004 Locatie: Arnhem Leeftijd: 33
Berichten: 984
|
Word er inschrijfgeld voor gevraagd? Zijn er prijzen te winnen ( random op inschrijfnummer of winnaars) loopt er nog een leuke clown rond ( om de kindertjes van vliegende papa's te vermaken) Waar kunnen mensen zich inschrijven ? Is er een website om in te schrijven? En wat is de link? Als dat bekend is dan wil ik natuurlijk inschrijvingen zien! ik zit er straks niet op naar 3 vluchtjes te kijken ? Groet, Dennis |
| | |
| | #63 (permalink) |
| Lid sinds: 16 februari 2003 Locatie: Oegstgeest/ EHGR Leeftijd: 24
Berichten: 5.811
|
Ik vind dat je gewoon die vaste figuren moet hebben, Vincent begon met het idee van een Nederlandse competitie, en dat is niet bedoeld als oefening voor 3Dmasters en Comines. Als je deze figuren niet kan heeft het volgens mij ook weinig nut naar Comines of 3D masters te gaan. Ik vind het programma van alledrie de klasses er goed uitzien.
__________________ Sponsored by 4RC, Edge rotorblades and Scorpion systems helikopter.modelvliegsport.nl |
| | |
| | #64 (permalink) | |
| Lid sinds: 29 december 2002 Locatie: Boxtel Leeftijd: 37
Berichten: 1.583
| Citaat:
Het is nu eenmaal zo dat niet iedere vlieger zoveel tijd in de hobby/trainen kan stoppen als een bijv. scholier. Als je echt serieus wilt deelnemen aan een competitie zul je daarvoor echt moeten trainen. Als je nu ook nogeens 2-3 verschillende programma's moet gaan trainen vanwege verschillende regeltjes dan kan het misschien zo zijn dat mensen voor sommige wedstrijden afhakken. En als Nederlanders op buitenlandse wedstrijden hoog scoren vanwege de extra motivatie/training door de D3D competitie dan is dat toch alleen maar mooi. Nog 1 afwijkingje tussen de verschillende programma's, de duur van de FreeStyle vlucht. 3DM is altijd 3 minuten geweest, AMCA varieerde van 2-4 minuten door de jaren en wedstrijdrondes heen. 2 minuten is zeker te kort voor de A-klasse. Ik weet niet wat de Expert vliegers van de 4 minuten vonden, voor de een kwam dat beter uit dan de ander meen ik. Marcel hadt bijv. door het seizoen heen een behoorlijk vaste routine van ongeveer 3 minuten en die hadt dus echt tijd over aan het eind. Rick | |
| | |
| | #65 (permalink) |
| Lid sinds: 10 november 2004 Locatie: Schoorl Leeftijd: 21
Berichten: 423
|
hoi, ik vond die 4 minuten persoonlijk niet heel erg lang. maar misschien is het 2 keer 4 minuten wel lang voor sommige piloten, dan kan je bijvoorbeeld 2 keer 3 minuten doen ofzo. Ik vind 2x 4 minuten wel goed hoor.... Moeten we voor de beginners klasse ook een freestyle houden of niet? groeten, nando
__________________ Where the Streets Have No Name-U2 |
| | |
| | #66 (permalink) | |
| Lid sinds: 29 december 2002 Locatie: Boxtel Leeftijd: 37
Berichten: 1.583
|
Nando met 2x bedoel je dat er 2 rondens per wedstrijddag gevlogen worden. 3 zou mooier zijn dan kun je nog de slechste ronde per vlieger laten vervallen, dan hebben mensen nog de kans om foutjes te verbeteren. Citaat:
Als de lat een klein beetje hoger gelegd wordt, dan is 2 tot 2:30 wel een mooie tijd. De eerste keer dat ik 3 minuten vol moest vliegen voor een Jury leek een eeuwigheid te duren. Misschien het punt van Smooth en zo, dan vervangen door gecontrolleerd, nauwkeurig en veilig. Veiligheid mag gewaardeerd worden met een hoge K-Factor. Op deze manier discusieren is wel lekker open, maar volgens mij niet echt efficient. Face to Face met een redelijke groep lijkt me productiever, misschien een ideetje om dit voor (eerder in de avond) de nog vast te stellen Nachtvlieg meeting te doen. Of is er al een commiteetje oid opgericht? Rick | |
| | |
| | #67 (permalink) |
| Guest
Berichten: n/a
|
Hoi, Ik denk dat 3 minuten een mooie tijd is voor een Free Style vlucht. 2 jaar geleden hebben we 2 minuten geprobeerd in Belgie, en dat was echt te kort. 4 minuten is echt lang hoor, dat zou ik niet doen. Ik denk dat het dan voor veel mensen moeilijk is om niet telkens het zelfde te gaan doen. Verder is het zo dat andere competities ook 3 minuten aanhouden, dus waarom zouden we daar van afwijken. Wat Rick denk ik ook aangeeft, volgens mij is er voldoende feedback om het een en ander nog eens te overwegen. Echter, het is beter om een keer af te spreken met een aantal vliegers die redelijke ervaring hebben met het wedstrijd vliegen en het een en ander mondeling te overleggen. Daarna kunnen we dan met een verbeterd voorstel terugkomen naar dit forum. Ik houd mezelf aanbevolen voor een overleg over hoe het een en ander te organiseren. Ik heb al 2 maal aan de 3D Masters in de UK meegedaan, en 2 maal in Belgie, dus ik heb al wel wat ervaring met het 3D wedstrijd vliegen. Groeten, John. |
|
| | #68 (permalink) | |
| Guest
Berichten: n/a
|
Hoi, Citaat:
Verder ben ik het uiteraard eens met het schrappen van 3 verplichte figuren. Groeten, John. P.S. Nando, als je tijd hebt, dan kun je wellicht de figuren vliegen in Reflex en een recording maken, dat gaat makkelijker met dit weer. Op mijn site staan al recordings van de meeste 3D figuren (simulators section onderaan). Wellicht kun je die een keer aanvullen, dan kunnen we de totale lijst gebruiken als voorbeeld. | |
|
| | #69 (permalink) |
| Lid sinds: 16 februari 2003 Locatie: Oegstgeest/ EHGR Leeftijd: 24
Berichten: 5.811
|
Rick, ik bedoel dat het juist geen training is voor andere competities maar een competitie op zichzelf.
__________________ Sponsored by 4RC, Edge rotorblades and Scorpion systems helikopter.modelvliegsport.nl |
| | |
| | #71 (permalink) |
| Lid sinds: 10 november 2004 Locatie: Schoorl Leeftijd: 21
Berichten: 423
|
Hoi, ik heb de freestyle en het document met de Figuren erin aangepast, een paar figuren toegevoegd en dus die 3 Verplichte Figuren geschrapt. groeten, nando
__________________ Where the Streets Have No Name-U2 |
| | |
| | #72 (permalink) | |
| Vriend van modelbouwforum.nl Lid sinds: 13 april 2004 Locatie: Swalmen Leeftijd: 41
Berichten: 3.434
| Citaat:
Waar staat dit document dan? Dan kan ik eens kijken of ik al enkele figuren beheers, en welke ik bij moet leren in korte tijd
__________________ Walter Robijns, 1x Align TREX 700E, 1x Compass 6HV, 1x Compass 7HV Sponsored by 4RC.NL | |
| | |
| | #73 (permalink) |
| Lid sinds: 10 november 2004 Locatie: Schoorl Leeftijd: 21
Berichten: 423
|
hoi walter hier staan ze http://a.domaindlx.com/heliserver/figuren.doc Ik hoop dat er genoeg keuze is Ik hoop dat je mee kan doen groeten nando
__________________ Where the Streets Have No Name-U2 |
| | |
| | #74 (permalink) |
| Lid sinds: 2 september 2005 Locatie: Terwolde
Berichten: 165
|
Hoi Nando, Top dat je zo'n gebalanceerde lijst hebt gemaakt. Excuses dat ik weinig van hulp ben geweest maar mijn wens om het breed toegankelijk te maken is voorwat betreft het programma geslaagd mi. Dank daarvoor. Ik zou je willen vragen (als je dat nog niet gedaan hebt) om bij de beoordeling en wellicht ook K factor rekening te houden met zowel complexiteit als symetry. Omdat deze woorden meerdere betekenissen kunnen hebben hieronder een praktisch voorbeeld van wat ik bedoel. Praktisch voorbeeld: Deelnemer 1 vliegt bv met 12 pirouetten een volmaakte loop. Deelnemer 2 maakt oneindig veel pirouetten maar loop is niet rond, begint niet op het juiste punt en moment etc. Ik zou ervoor pleiten in de beoordeling iets op te nemen dat beide voorbeeld deelnemers recht doet. Deze manier van beoordelen zou ik dan willen toepassen op alle figuren. Wellicht heb je wat aan de variabelen symetry en complexiteit. Er zijn er vast andere te verzinnen tot aan zeer specifieke opmerkingen. Symetry van figuren lijkt me een belangrijke factor. Het leuke bij 3d vindt ik juist de combinatie van complexiteit en symetry. Als voorbeeld uit je programma: Pirouetting loop: beoordeling op hoeveelheid loops. Mijn idee: Factor Complex= oa.Hoeveelheid loops Factor Symetry= Hoe mooi is de loop. Kijk maar of je er wat mee kan. |
| | |
| | #75 (permalink) |
| Vriend van modelbouwforum.nl Lid sinds: 13 april 2004 Locatie: Swalmen Leeftijd: 41
Berichten: 3.434
|
Nando, Een paar vraagjes: Four point flips Vanuit hover, een kwart flip voor of achterover, en dat in totaal 4 keer. Na elke kwart een seconde rust. Ik lees hem als een looping op de plaats (flip) maar dan in 4 stappen en 1sec rust per stap. Maar dan verlies je te veel hoogte als je verticaal staat 1 sec. Dus leg uit.... Funnel 3x Hoe groter hoe beter Ik kan hem tail up, niet geinverteerd. (telt zeker niet???) Iedereen doet hem namelijk geinverteerd, tail down. En een gewone inverted hover? Piroetting inverted is nog net even te veel gevraagd, misschien nog even oefenen. Op de Sim kan ik hem wel. Of een Stalturn piroutete 3x (want die kan ik zeker Ik zit zo een beetje op klasse B.. één figuur kan ik bijna op Klasse A: Horizontal Sideways Tic Toc 8, hij is nog wat slordig maar hij begint te komen
__________________ Walter Robijns, 1x Align TREX 700E, 1x Compass 6HV, 1x Compass 7HV Sponsored by 4RC.NL |
| | |
| ||||||
![]() |
| Discussietools | |
| Weergave | |
| |