Modelbouwforum.nl


Ga terug   Modelbouwforum.nl > Modelhelikopters > Heli-Pilot's Mess > F3C & D3D

Reageren
 
Discussietools Weergave
Oud 1 april 2009, 17:33   #31 (permalink)
 
ferro's schermafbeelding
 
Lid sinds: 4 november 2005
Locatie: juinen
Berichten: 966
Standaard

he walter , zou het mss een goed idee zijn een sticky te maken met jouw simfilmpjes ? ik zou het wel een heeel goed idee vinden .
maar kan me ook voorstellen dat je denkt van pfffffffffff effe niet .
mvg ferry
__________________
1e en enige lid van mbv 'de vrije vlieger'
http://www.youtube.com/watch?v=yqmPgDaVcLI
ferro is offline   Met citaat reageren
Oud 1 april 2009, 19:43   #32 (permalink)
 
DaMiGe's schermafbeelding
 
Lid sinds: 8 april 2008
Locatie: Reuver
Leeftijd: 26
Berichten: 455
Standaard

Ik zou het niet erg om een topic te maken over simfilmpjes (was er al een tijd over aan het denken) heb ook al een paar filmpjes klaar
Dus als walter het niej wil doe ik het wel
__________________
Compass Team Pilot - Paul Dunn
MKS Servo / Helicanopy.nl / KBDD / MTTEC
DaMiGe is offline   Met citaat reageren
Oud 1 april 2009, 21:54   #33 (permalink)
Vriend van modelbouwforum.nl
 
wrobijns's schermafbeelding
 
Lid sinds: 13 april 2004
Locatie: Swalmen
Leeftijd: 41
Berichten: 3.434
Standaard

Ferry,

Je kunt al de meeste filmpjes bekijken op Dutch3D: Dutch 3D Figures
De mijne zijn minder goed gevlogen. Alleen dan wel met zender in beeld.
En ik kan ze LANG niet allemaal vliegen.
Wat voegt dat dan toe?
__________________
Walter Robijns, 1x Align TREX 700E, 1x Compass 6HV, 1x Compass 7HV
Sponsored by 4RC.NL
wrobijns is offline   Met citaat reageren
Oud 2 april 2009, 00:17   #34 (permalink)
 
ferro's schermafbeelding
 
Lid sinds: 4 november 2005
Locatie: juinen
Berichten: 966
Standaard

nou , de stickweergave die ik zag maakt erg veel duidelijk , met name de timing .
ik zie wel in dat het erg veel werk is om te maken .
maar mss moeten we een sticky maken waar iedereen in post zoals damige al aangaf .
en waar je dan ook filmpjes kan posten van dingen die niet willen lukken [ik dus:] zodat je feedback krijgt .
mvg ferry
__________________
1e en enige lid van mbv 'de vrije vlieger'
http://www.youtube.com/watch?v=yqmPgDaVcLI
ferro is offline   Met citaat reageren
Oud 2 april 2009, 08:30   #35 (permalink)
 
Lid sinds: 22 maart 2007
Locatie: Raamsdonksveer
Leeftijd: 43
Berichten: 4.309
Standaard

Ik hoor het graag als ik iets sticky moet maken, of kan assisteren.

Eric
__________________
"Een blaffende heli in de morgen ..... een dag zonder zorgen"
EricW is offline   Met citaat reageren
Oud 6 april 2009, 14:12   #36 (permalink)
Vriend van modelbouwforum.nl
 
666yeti666's schermafbeelding
 
Lid sinds: 22 juli 2004
Locatie: Nijmegen
Leeftijd: 41
Berichten: 3.425
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door wrobijns Bekijk bericht
Leuk dat iedereen het waardeert !!!

Ik vlieg Stickmode 1, precies zoals Nando heeft uitgelegd.
Ik kan het filmpje in iedere stickmode maken (gewoon een setting in de sim) maar Bas vliegt geloof ik ook Mode 1.

Ik corrigeer met de rechter stick de roll, en daarmee de drift naar me toe en van me af.
Zoals Tjerk het al zei. je corrigeert je gek aan alle kanten. Ook de staart.
Op de sim drift deze erg weinig dus zie je mij die weinig corrigeren.
Maar mijn TicTocs deed ik eerst met een 401 en daarmee was het hard werken. Des te beter je Gyro, des te mooier je TicToc.

Inderdaad erg gewaardeerd Walter !

Ik vlieg zeker mode 1, en achteraf gezien had ik beter met mode2 kunnen gaan vliegen ... sommige figuren zijn bijna onmogelijk, een zijdelingse tic-toc bijvoorbeeld. Maar ja, dat komt ervan als je met "planken" bent begonnen .....

Anyway, ik ben dus begonnen met de tic-toc, op de sim en in het echie.
Op de sim gaat het redelijk met de raptor 90 van Walter, in het echt nog niet zo goed.

Ik heb het geprobeerd met de mini titan (=450) en met de logo 10 3d xl en moet wel concluderen dat hoe groter (zwaarder)de heli is, hoe gemakkelijker het is.
Je hebt dan gewoon meer tijd, omdat het model minder snel beweegt.
Het is wel een kwestie van timing en eerst de heli rustig iets meer op zijn kop/voorover te laten leunen om lift te krijgen en dan pas weer pitch geven, anders verlies je heel snel hoogte.

Ik werd gisteren iets te overmoedig en wild, omdat ik nu redelijk voor en achter-over kan flippen ging ik steeds lager en de laatste was iets te laag .... en boorde de mini titan in de grond .... ik gaf negatief pitch ipv positief ....
De hele voorkant ligt eraf, de canopy is in stukken geslagen en de CY325's zijn ook stuk
servotandwielen gestript, etc. Gelukkig de rest van de electronika nog wel heel.

Het was een harde klap dus het valt me nog mee. Was toch wel weer even schrikken en mijn vliegmaatje die sinds een jaar ook met heli vliegen is begonnen, begaf zich maar gelijk naar het midden van het veld .......

Helaas maar het hoort bij het leerproces, dus ik zeg maar : " gewoon doorgaan " ....

Bas
__________________
Compass field rep.
2x Compass 7HV V-stabi 5.1 , Turnigy Nanotech, Jeti 2.4
666yeti666 is offline   Met citaat reageren
Oud 6 april 2009, 15:04   #37 (permalink)
Vriend van modelbouwforum.nl
 
wrobijns's schermafbeelding
 
Lid sinds: 13 april 2004
Locatie: Swalmen
Leeftijd: 41
Berichten: 3.434
Standaard

Side Tic Toc

De move is in principe hetzelfde als bij de normale Tic Toc.
Eerst lift creeeren, dan pas draaien.

Wat is in deze move lastig?
Hem op de plaats houden !!!
- Staart omhoog, dan gaat hij naar rechts
- Staart omlaag, dan gaat hij naar links.
(Het lijkt zo logisch, maar dit heeft lang geduurd voordat ik hier achter was)

Verderop in het filmpje demonstreer ik dit door naar rechts en links te gaan.

Mode 1: http://www.jupiter-venlo.nl/Moves/Mode1-Side-TicToc.wmv
Mode 2: Http://www.jupiter-venlo.nl/Moves/Mode2-Side-TicToc.wmv

Laatst gewijzigd door wrobijns; 9 april 2009 om 11:14
wrobijns is offline   Met citaat reageren
Oud 6 april 2009, 21:51   #38 (permalink)
Vriend van modelbouwforum.nl
 
wrobijns's schermafbeelding
 
Lid sinds: 13 april 2004
Locatie: Swalmen
Leeftijd: 41
Berichten: 3.434
Standaard

Backwards Hurricane

Niet te veel corrigeren in deze move.
Als je niets veranderd bepaald de hoek hoeveel je omhoog of omlaag gaat.
(laat ik zien aan het einde).

De pitch bepaald hoofdzakelijk de snelheid en indirect de grootte van de cirkel.

Mode 1: http://www.jupiter-venlo.nl/Moves/Mo...-Hurricane.wmv
Mode 2: Http://www.jupiter-venlo.nl/Moves/Mode2-Backwards-Hurricane.wmv
__________________
Walter Robijns, 1x Align TREX 700E, 1x Compass 6HV, 1x Compass 7HV
Sponsored by 4RC.NL
wrobijns is offline   Met citaat reageren
Oud 7 april 2009, 08:41   #39 (permalink)
Vriend van modelbouwforum.nl
 
wrobijns's schermafbeelding
 
Lid sinds: 13 april 2004
Locatie: Swalmen
Leeftijd: 41
Berichten: 3.434
Standaard

Meer vliegfiguren heb ik in het nieuwe topic geplaatst:
http://www.modelbouwforum.nl/forums/...deo-topic.html
__________________
Walter Robijns, 1x Align TREX 700E, 1x Compass 6HV, 1x Compass 7HV
Sponsored by 4RC.NL
wrobijns is offline   Met citaat reageren
Oud 7 april 2009, 16:30   #40 (permalink)
 
nando's schermafbeelding
 
Lid sinds: 18 juni 2004
Locatie: apeldoorn
Leeftijd: 24
Berichten: 5.108
Standaard

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door 666yeti666 Bekijk bericht
... sommige figuren zijn bijna onmogelijk, een zijdelingse tic-toc bijvoorbeeld. Maar ja, dat komt ervan als je met "planken" bent begonnen .....
Das gewoon een rondje met je rechter stick, oke gewoon mss niet. Maar lijkt mij eerlijk gezegd makkelijker dan mode 2.
__________________
-
nando is offline   Met citaat reageren
Oud 9 april 2009, 08:36   #41 (permalink)
Vriend van modelbouwforum.nl
 
666yeti666's schermafbeelding
 
Lid sinds: 22 juli 2004
Locatie: Nijmegen
Leeftijd: 41
Berichten: 3.425
Standaard

Ik heb het filmpje van walter bekeken met de zijdelingse tic-toc en het lijkt inderdaad niet moeilijk ..... maar da's met de 'gewone' tic-toc' ook al zo.
Ik zal hem eens proberen op de sim, zal wel weer een kwestie van timing zijn.

Bas
__________________
Compass field rep.
2x Compass 7HV V-stabi 5.1 , Turnigy Nanotech, Jeti 2.4
666yeti666 is offline   Met citaat reageren
Ga terug   Modelbouwforum.nl > Modelhelikopters > Heli-Pilot's Mess > F3C & D3D
Reageren

Discussietools
Weergave

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit
Trackbacks are Uit
Pingbacks are Uit
Refbacks are Uit



Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 02:52.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0
Vendor Tools vBulletin Plugins by Drive Thru Online, Inc.
(c) Modelbouwforum.nl, 2002-2012
One of the largest message boards on the web !