![]() |
| | |||||||
| Registreer | Adverteerders | FAQ | Ledenlijst | Interessegroepen | Zoeken | Berichten van vandaag | Markeer forums als gelezen |
![]() |
| | Discussietools | Weergave |
| | #3 (permalink) | |
| Lid sinds: 16 mei 2005 Locatie: Lelystad
Berichten: 745
| Citaat:
Zoals je waarschijnlijk weet hebben de meeste raketmotoren 3 brandstof lagen: - Acceleratie laag: Zorgt voor acceleratie van je model - Vertragings laag: De motor blijft branden, maar geeft geen voortstuwing. Hierdoor kan de motor snelheid minderen. - Uitstootlading: Zorgt voor de uitstoot van je parachute Een C6-3 motor brandt in totaal: 4,7 seconden: - 1.7 seconden acceleratie - 3 seconden vertraging Voor meer informatie over motoren, kijk eens op http://www.drra.nl klik dan op <Wat&Hoe> en dan op de bovenste 2 knoppen (hoe werkt een raket motor en Motorcode). De hoogte van je raket is naast het gewicht ook afhankelijk van de diameter van je model. Een dikker model heeft meer luchtweerstand dan een dun model. Daarnaast zijn er nog meer (kleine) factoren die ook invloed hebben (vorm raket, vorm neuskegel, vorm vinnen, etc). Hier wat indicaties voor hoogtes bij verschillende diameters, kijk even wat de diameter van je raket is, dan heb je een idee hoe hoog hij kan komen: - 18mm ± 350m - 24mm ± 280m - 30mm ± 230m - 34mm ± 210m (edit 24/10 hoogte aangepast, mis getypt... Als je even aangeeft, welke raket je hebt, dan kunnen wij een betere berekening geven. Groet, Bas | |
| | |
| | #6 (permalink) |
| Lid sinds: 16 mei 2005 Locatie: Lelystad
Berichten: 745
|
Sjaakie, Ik denk dat je moet rekenen op een hoogte van boven de 200 meter. Ik heb net een nieuwe PC en mijn raket software pakketten nog niet geinstalleerd, dus moet het even vluchtig doen. SWT/Jan Hein: Jullie nog ideeen? |
| | |
| | #7 (permalink) |
| Lid sinds: 24 mei 2005
Berichten: 73
|
Sjaakie, Gewicht: 76 gram. Brandtijd: 1,5 sec. Snelheid na de stuwfase: 82 m/sec Behaalde hoogte tijdens de stuwfase: 69 m. Behaalde hoogte na de stuwfase(glijfase): 142 m. Totale hoogte: 211 meter. Kijk gewoon even online op www.drra.nl, Hoe&Wat-2/Berekeningen/HOSIMP,...altijd bij de hand (als je een internetverbinding hebt natuurlijk,...om de bijdehandjes maar even voor te zijn... Groetjes!
__________________ Fly to the Limits! Modelraketten.NL |
| | |
| | #9 (permalink) |
| Lid sinds: 25 juni 2003 Locatie: Groningen Leeftijd: 31
Berichten: 12.883
|
maak je een filmpje van de lancering
__________________ Vliegclub : http://www.avio-eelde.nl/ | Lavi, Long Fox, Edge 540, Fly eagle jet trainer, MD530, Agusta 109, Ryan STA, Vampir, T-Rex 600 FBL, Epsilon F3J, F-86 sabre nano |
| | |
| | #11 (permalink) |
| Vriend van modelbouwforum.nl Lid sinds: 10 augustus 2003 Locatie: Leiden
Berichten: 1.215
|
Nog maals stuur me effe een pbtje. Dan krijg je een demo versie van rock sim. (30 dagen gratis proberen) Of download VCP, das ook gratis. Dan kun je precies zelf uitreken hoe hoog je raket komt. En je steekt er nog wat van op ook. Bij alle Caveman motoren staat overigens de brandtijd gewoon vermeld. Maar als ik dan een hoogte berekening wil maken heb ik wel iets meer gegevens nodig. Bijvoorbeeld, Heb je de raket zelf ontworpen of is het een kit ? Hoeveel vinnen zitten er aan Wat is de vorm van de neus kegel. Het je een boat tail (schuin staart stuk) Zelfs met een goede foto kan je een redelijk beeld vormen wan hoe de raket zal vliegen. Ik heb een fantasy model van 80 gram met motor. die op een C niet hoger komt dan 80 meter. dat heeft alles te maken met de vorm van de vinnen en de neus kegel. ![]() Mijn colonial viper komt ook niet hoog. terwijl die ook niet veel meer weegt dan 75 gram. en een rompje heeft van 24 mm.
__________________ ik kan laser snijden voor iedereen |
| | |
| | #14 (permalink) |
| Lid sinds: 25 november 2004 Leeftijd: 64
Berichten: 148
|
Hoi, Even reageren hoor. De hoogte en de snelheid die een raket kan bereiken is niet alleen afhankelijk van de motor en het gewicht. Het gaat ook om de vorm van de raket en eventuele uitsteeksels. En dan natuurlijk het profiel van de vinnen. Als je het echt wilt weten moet je de raket in een goed ontwerp programma invoeren (bv. SpaceCad of Rocksim). Groetjes, Henk SWT (Mijn arm doet het weer!) |
| | |
| ||||||
![]() |
| Discussietools | |
| Weergave | |
| |