nando
Forum veteraan
Tja, 'valsspeelmethode'...
Als je een figuur niet perfect kan vliegen, en je kunt kiezen tussen 2 methodes die je wel kan vliegen, 1 met te een grote diameter, en 1 met de rol niet volledig geïntegreerd is het gewoon een afweging kan maken.
Je kiest natuurlijk voor de methode waarmee je de hoogste score denkt te behalen.
Beiden zijn fout, maar als je het niet goed kan dan maar fout.
Een redelijke methode om de diameter van geïntegreerde rol-lus/cirkels te bepalen is het eerst met enkel rudder doen, dus in dit geval een halve KE lus.
Ik denk trouwens dat flink remmen in de downline helpt met met het krapper maken van de halve lus.
Lage snelheid met meer gas is krapper.
Als je een figuur niet perfect kan vliegen, en je kunt kiezen tussen 2 methodes die je wel kan vliegen, 1 met te een grote diameter, en 1 met de rol niet volledig geïntegreerd is het gewoon een afweging kan maken.
Je kiest natuurlijk voor de methode waarmee je de hoogste score denkt te behalen.
Beiden zijn fout, maar als je het niet goed kan dan maar fout.
Een redelijke methode om de diameter van geïntegreerde rol-lus/cirkels te bepalen is het eerst met enkel rudder doen, dus in dit geval een halve KE lus.
Ik denk trouwens dat flink remmen in de downline helpt met met het krapper maken van de halve lus.
Lage snelheid met meer gas is krapper.