- tegen de wind in vliegen, dan wordt de looping makkelijker. Looping met de wind mee is een stuk moeilijker om hem mooi te krijgen.
- op snelheid, op hoogte vlot aan komen vliegen, iets achterover trekken en pitch up geven.
- heli gaat nu vlot omhoog, zodra de heli met de staart recht omlaag staat pitch minderen tot hij volledig op zn kop hangt, dan staat de pitch op 0
- de elevator doe je nog steeds niets mee, die heb je net een tik achterover getrokken, en die hou je gewoon vast. evt kun je wat bij geven, maar is in principe niet eens nodig.
- de heli gaat naar beneden, pitch even 0 houden tot de neus recht omlaag staat, dan een heel klein beetje pitch up geven. als de heli weer recht staat zou je een tikkie boven het midstick moeten zitten.
let wel, dit is de uitleg voor eerste keren loopings doen..
als de neus omlaag staat, in het laatste kwart van de looping, en je gooit te vroeg teveel pitch erin gaat de heli vaart maken en zal hij een heel stuk lager uitkomen dan je erin gegaan bent. En dat kan best een aardig stuk zijn!
Heb je de looping een paar keer gedaan en ga je hem mooi rond maken, dan ga je het vanzelf op de goede manier doen.
Is ook een beetje afhankelijk per heli, sommigen hebben zelfs negatief nodig om de bovenkant van de looping mooi te maken.
ook loopings met wind mee heb je vaak negatief nodig, en dat lukt mij ook nog niet 100% om ze mooi te krijgen..
Mooiste is een stevig constant windje, en recht ertegenin aanvliegen. Dan doet de heli en wind bijna alles zelf. Alleen elevator achterover en gaan
en daarna de roll ;-)
- redelijke snelheid aanvliegen
- de aileron bv helemaal rechts zetten, de heli zal rechts om de lengteas draaien. aileron gewoon vast houden.
- pitch meebewegen, dus op zn zij = 0 graden pitch, op zn kop is ong -5 graden, zij weer 0 en dan vlieg je weer normaal
ook weer goed op hoogte, eerste keer met de wind mee proberen (anders hang je te snel stil)